Wie man ein Kampfkartenspiel spielt

Anfang 1990 entwickelte „Steve Jackson“ das Konzept von Sammelkarten, die im Volksmund unter dem Namen Battle Cards bekannt waren. Es gibt auch eine Reihe von Unterspielen. Die Karten kämpften gegeneinander, indem sie Kratzer auf jeder Karte abrieb und nach einem Blutsymbol darunter suchten. Die Informationen auf diesen Karten waren verteilt. Konsolen-Kampfkartenspiele werden anders gespielt als Sammelkartenspiele.

Battle Card ist wahrscheinlich das einfachste Spiel im Casino. Ziel des Spiels ist es, eine Karte mit höherem Wert als der Dealer zu erhalten. Wer jemals die höchste Karte hat, gewinnt. Im Falle eines Unentschieden erhalten alle Teilnehmer einen Kriegs- und einen Kapitulationsknopf.

Kampfkarten-Multi-Theater-Regeln:

Bei der Vorbereitung eines Multi-Theater-Spiels befinden sich die Feinde oder Gegner auf der anderen Seite. Das Spiel läuft im Allgemeinen über den Tisch ab. Wenn der Kampf im Spiel auftaucht und der Angreifer kämpfen will, beginnt der Kampf. Spieler können in einem einzigen Lauf mehrere Schlachten austragen. Einige Schlachten erlauben Streitkräfte aus mehr als einem Land auf einer Seite. Solche Schlachten wie die Schlacht um Frankreich und andere werden angeben, welche Länder teilnehmen dürfen. Behandle während solcher Schlachten alle Streitkräfte, die auf einer Seite in den Kampf gerufen werden, als wären sie Teil derselben Armee. Kampfkarten haben langsam und allmählich an Popularität gewonnen und 1993 wurden Kampfkarten von Merlin Publishing’s veröffentlicht. Die Karten wurden in zehn Karten-Booster-Paketen geliefert, die eine Vielzahl von Kampfkarten wie Kriegerkarten, Zauberkarten, Questkarten und Schatzkarten usw. enthalten. Diese Karten sind auch unter dem Namen Scratch- und Slay-Karten oder Scratch- oder Slay-Spielsystem bekannt.

Kriegerkarten haben fünfundzwanzig Kratzer von Punkten um die Grenze. Diese sind in viele Teile unterteilt, z. B. drei Lebenspunkte, einen Geldbeutelpunkt, vier Kopfpunkte, sechs Armpunkte, sechs Beinpunkte und fünf Körperpunkte. Unter jedem Arm, Bein, Kopf und Körper befindet sich entweder nichts oder ein roter Blutstropfen. Unter dem Geldbeutelpunkt befindet sich eine Zahl. Um jeden Krieger zu spielen, wird eine Kriegerkarte ausgewählt. Genau wie bei einem Münzwurf wird ein Spieler zufällig bestimmt, zuerst zu gehen, dann kratzt der erste Spieler einen der Kopf-, Arm-, Bein- oder Körperpunkte ab, dann kratzt der Spieler erneut und der Vorgang wird wiederholt. Nach dem Kratzen des Geldbeutelpunkts konnte der Spieler den Geldbeutel von der Karte abholen. Es gibt bestimmte Schritte, die befolgt werden müssen, um zu entscheiden, wie gespielt werden soll:

1) Mische die Karten gut und verteile alle Karten unter den Spielern.

2) Karten werden so verteilt und aufbewahrt, dass alle nur die Oberseite der Karte sehen.

3) Der Spieler links vom Dealer startet das Spiel und derjenige mit dem höchsten Wert gewinnt.

4) Dann wählt der Gewinnerplaner eine Tatsache aus der nächsten Karte.

5) Wenn es ein Unentschieden zwischen zwei Personen gibt, die denselben Spitzenwert haben, werden alle konkurrierenden Karten in die Mitte gelegt und derselbe Spieler wählt die andere Karte aus demselben Satz aus.

Die Person, die alle Karten der Spieler gewinnt, ist der Gewinner.



Source by Ryan Mutt

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