Final Fantasy 3 – Als Magie für immer verschwand

Vor langer Zeit schufen böse Wesen mächtige Kreaturen, die Espers genannt wurden, und setzten sie gegeneinander frei. Die daraus resultierenden Schlachten hinterließen in ihrer Welt schwelende Trümmer. Der Legende nach haben die Espers sich selbst und den größten Teil der Menschheit zerstört. Magie verschwand für immer.

Jahrhunderte sind vergangen und eine rationale Welt existiert jetzt mit Espers, die nur in Mythen leben, bis ein gefrorener Feststoff seit den alten Kriegen entdeckt wird. Plötzlich gibt es Berichte über magische Angriffe auf Zivilisten. Imperial Commandos starten Raids mit magisch angetriebenen MagiTek-Waffen. Magie lebt offensichtlich und die Welt ist wieder in Gefahr. Wer oder was steckt hinter der Wiederentdeckung und Umverteilung dieser legendären Macht? Welche chaotischen Pläne gibt es, die diese geordnete Welt verwüsten werden?

Final Fantasy III ist einer der Klassiker für RPG-Genre-Spiele. Es wurde 1994 als Final Fantasy III für das SNES veröffentlicht und ist tatsächlich die sechste Folge der äußerst beliebten Final Fantasy-Serie von Squaresoft. Das Spiel findet ungefähr 1000 Jahre nach dem Ende eines großen Krieges namens „Der Krieg der Könige“ statt, der die Magie vom Gesicht der Welt entfernte.

Es ist ein typisches rundenbasiertes Rollenspiel, bei dem der Spieler die Kontrolle über mehr als 15 spielbare Charaktere hat, von denen jeder seine eigenen Stärken und Schwächen hat und verschiedene Kampfstile und Geschichten zu erzählen hat. Die Hauptfigur ist ein junges halb menschliches, halb Esper-Mädchen, das versucht, seinen Platz in einer vom Krieg zerrissenen Welt zu finden. Der Hauptschurke in der Geschichte ist einer der farbenfrohsten Schurken in der Final Fantasy-Serie, ein ziemlich lustiger Clown namens Kefka.

Mit ihm schließen sich einige andere Bösewichte im Militärstil mit geringeren Rollen und sogar einige NPCs zusammen, die sich engagieren. Es gibt viele Wendungen in der Handlung, die Schnittszenen mit Charakteren beinhalten, die es dem Spieler ermöglichen, ein „Echtzeit“ -Gefühl mit der Geschichte zu haben. Die Charaktere haben „Ausdrücke“, die zwar sehr einfach sind, dem Spieler jedoch das allgemeine Thema jeder Szene vermitteln. Meiner Meinung nach ist dieses Spiel perfekt für Spieler, die einige der besten Angebote von SNES in Bezug auf Rollenspiele sehen möchten.

Spielweise:

Was die Spiele für das SNES angeht, gibt es nur 1 oder 2 andere Spiele, die so spannend sind wie Final Fantasy III. Alle Elemente, die die anderen Spiele der Serie unterhaltsam machen, sind hier. Der Spieler kann alle Charaktere im Spiel umbenennen, einschließlich der allgegenwärtigen Beschwörung (in FFIII Espers genannt).

Es gibt eine Vielzahl von Nebenquests im Spiel, deren Schwierigkeitsgrad von leicht bis schwierig in Bezug auf Zeit und Engagement variiert. Der Grad des Engagements, der für den Abschluss des Spiels erforderlich ist, kann zwischen 25 Stunden variieren. Um die Kerngeschichte des Spiels zu beenden, können bis zu 100 Stunden geben oder nehmen. Dies ist der Fall, wenn Sie ein sogenanntes „vollständiges“ Spielerlebnis erhalten möchten, bei dem Sie die mächtigsten Waffen, Rüstungen und Magie sammeln und Charaktere auf ein Höchstmaß bringen.

Der einzige Grund, warum das Spiel in dieser Abteilung keine 10-Punkte-Bewertung erhält, ist die Tatsache, dass das Leveln von Charakteren zu Beginn und in der Mitte des Spiels kein Problem darstellt. Sobald ein Charakter die höheren Levels (über 60) erreicht, wird es zu einer Zeit Aufwändiger, langwieriger Prozess, um den Charakter zu verbessern. Manchmal dauert es Stunden, einen Charakter nur um eine Stufe zu erhöhen. Ich würde sagen, dies ist das Hauptproblem bei Rollenspielen dieser Ära. Aber wenn Ihnen diese Art von Monotonie nichts ausmacht, ist dieses Spiel genau das Richtige für Sie.

Die Charaktere in Final Fantasy 3 bieten eine Vielzahl cleverer Einzelangriffe. Jeder Charakter hat seine eigenen besonderen Talente und der Spieler kann die Talente jedes Charakters nutzen oder sie einfach ignorieren. Ein wesentlicher Bestandteil jeder Final Fantasy ist Magie, und dieses Spiel ist keine Ausnahme. Dem Spieler steht eine Vielzahl von Magien zur Verfügung, die er aus der Ausrüstung bestimmter Espers gelernt hat.

Je länger ein Esper ausgerüstet ist, desto mehr Magie wird vom Esper erhalten. Sobald die Lernkurve für den Esper 100% erreicht hat, wird die gesamte von diesem Esper verfügbare Magie gelernt. Einige Magie kann von zwei bis vier Espers gelernt werden, während andere Magie nur von einem bestimmten Esper gelernt werden kann. Dies macht Esper zu einem gewissenhaften Denkprozess. Der Spieler muss den Einsatz von Espers planen, um die benötigten Zaubersprüche zu lernen.

Grafik:

Wieder vergleiche ich dies mit anderen SNES-Spielen. Dieses Spiel ist 2-D. Schlicht und einfach. Es bietet 90% der Zeit eine 3/4-Draufsicht und eine Überwelt, die seitdem von den meisten Rollenspielen so gut wie entfernt wurde. Die Grafik wurde 1994 als Stand der Technik angesehen, als dieses Spiel veröffentlicht wurde. Es gibt reichhaltige Farbtexturen und eine sehr gute Nutzung der Mode-7-Grafikfunktionen des SNES sowohl bei der Skalierung als auch bei der Rotation, die insbesondere dann angezeigt werden, wenn die Charaktere das Luftschiff für den Transport verwenden.

In Bezug auf die tatsächlichen Grafik-Renderings ist das Spiel 2-D. Wenn Sie also erwarten, dass Sie gehen, sprechen und vollständig 3-D rendern, haben Sie kein Glück. In Szenen, in denen die Grafiken aufgeblasen oder aus der Nähe betrachtet werden, werden sie umso pixeliger, je größer sie werden. Abgesehen von diesen Problemen wurde die Grafik für diesen Tag im Vergleich zu anderen Spielen zu dieser Zeit als sehr weit fortgeschritten angesehen.

Tonqualität:

Hier scheint das Spiel. Die Punktzahl ist enorm! Es wurde vom weltberühmten Nobuo Uematsu erstellt und enthält mindestens 100 verschiedene Songs (einschließlich der Wiedergabe des Hauptthemas) sowie eine Szene mit einem der frühesten Beispiele für stimmhaftes „Singen“ in Videospielen. Die Songs bieten 128-Noten-Polyphonie und eine wunderschön detaillierte Musikgeschichte. Da der Dialog des Spiels textbasiert ist, ermöglicht die Musik dem Spieler, sich emotionaler mit diesem Spiel und den Charakteren zu beschäftigen als mit vielen anderen Spielen zu dieser Zeit.

Es gibt eine großartige Kombination aus tiefen Bässen, singenden Streichern und synthetisierten Keyboards, um den Hörer während des gesamten Spiels zu begeistern und zu beschäftigen. Es gibt nur sehr wenige Songs, die weniger als fünf Minuten ohne Wiederholung dauern, so dass der Spieler nie wirklich das langweilige monotone Gefühl bekommt, das normalerweise mit Spielen von SNES einhergeht.

Wiederholungswert:

Es gibt nur sehr wenige Spiele, die jahrelang in einem Regal stehen bleiben und dann mit dem gleichen Engagement und Vergnügen wie Final Fantasy III wieder aufgenommen und gespielt werden können. Das Spiel macht jedes Mal genauso viel Spaß wie beim ersten Mal. Tatsächlich könnte das Spiel mit all den Nebenquests und verfügbaren Gegenständen, Waffen, Rüstungen und Magie möglicherweise eines der schwierigsten Rollenspiele sein, die für das SNES erstellt wurden, um ein „perfektes“ oder zu 100 Prozent vollständiges Spiel zu erhalten. Es gibt immer Möglichkeiten, die Schwierigkeit des Spiels zu erweitern und jedes Spiel zu einem einzigartigen Erlebnis zu machen.

Konzept:

Dieses Spiel ist nicht gerade das neueste Spiel, aber es hat das sehr bekannte Thema „Kämpfe gegen die Monster und erreiche Levels, bevor du gegen den Endgegner kämpfst und die Welt rettest“. Während der Action-RPG-Spieler dieses Spiel sehr repetitiv finden wird, wird der Fan des rundenbasierten RPG-Spielers es lieben.

Eine Frau als Hauptfigur im Spiel zu haben, ist ein Konzept, das vor Final Fantasy III nicht sehr häufig verwendet wurde. Dies schien eine riskante Idee zu sein, aber Square hat sie einwandfrei umgesetzt. Mit all den anderen Charakteren im Spiel entfalten sich die Geschichten für jeden Charakter ziemlich gut. Dies erhöht die Tiefe des Spiels sowie das Unterhaltungskonzept.

Insgesamt:

Wenn Sie ein Fan der Final Fantasy-Serie, ein Sammler von Vintage-Spielen oder eine Person sind, die daran interessiert ist, sich an der Serie zu beteiligen, sich aber Sorgen über die Komplexität der neueren Final Fantasy-Titel macht, ist dieses Spiel genau das Richtige für Sie. Final Fantasy III ist sowohl für den „Old-School“ -Spieler als auch für den „Newbie“ großartig. Es hat eine großartige Geschichte, einen großartigen Sound und wird Ihr Leben für ein paar Tage übernehmen, wenn Sie es zulassen. Die Charaktere sind originell, haben viele verschiedene Fähigkeiten und Emotionen, die das Spielen dieses Spiels wirklich großartig machen.

Die NPCs scheinen in diesem Spiel mehr Einfluss zu haben als die meisten anderen und die Hauptfiguren gehören zu den einfallsreichsten, die mir je begegnet sind. Die Städte breiten sich aus, die Grafiken sind ansprechend und der Klang ist reich und lebendig. Die Geschichte spielt sich gut ab und aus der Eröffnungsszene sind die meisten Spieler begeistert. Die Feinde sind vielfältig und zahlreich und die Bosse schwierig, aber nicht unmöglich. Ich kann dieses Spiel jedem empfehlen, der ein SNES besitzt.



Source by Shaun Rogers

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