War Hero Online – Schlachtfeld und andere

Schlachtfeld und Gelände

Die Landformen stehen für die Ressourcensammlung zur Verfügung

Felder für Lebensmittelversorgung und Sammlung

Wiese zum Häuten und Tiertraining

Berge und Hügel für die Minensammlung

Wälder zum Holzschneiden

Etwas könnte die Sichtfelder der Armee und die bewegliche Landform beeinflussen

Flüsse: Die Bewegungsgeschwindigkeit wird auf eine Scheibe reduziert, wenn Sie einen Fluss überqueren

Bergregion: Die Bewegungsgeschwindigkeit wird auf eine Scheibe reduziert. Sichtfelder werden 1 Gebirge in Bergregionen hinzugefügt

Wälder: Die Bewegungsgeschwindigkeit wird in Wäldern auf eine Scheibe reduziert

Höhere Berge: Andere Truppen können keine besonderen erwarten.

Taktik

Das Spielprogramm unterstützt viele Taktikfunktionen, mit denen die Spieler umgehen können, daher wird es von der idiografischen Taktik verwendet.

Push: Wenn die Karte nicht erforscht ist, befindet sich „Push“ in der Nähe des mittleren Bereichs. Wenn die Karte erkundet ist, kann sie verwendet werden, um entlang der Seite des Feindes zu gehen, der beauftragte Truppen sind, und ihr Ziel ist es, alle Feinde im Sichtfeld anzugreifen. Wenn Feinde umgekommen sind oder nicht mehr zu sehen sind, bedeutet „Push“, dass Sie den Marsch auf dem Weg fortsetzen müssen.

Search & Advance: Das Spielprogramm kann jede beauftragte Truppe berechnen, die bereits „Search & Advance“ ausgewählt hat, und sie in einer Reihe bestellen. Anschließend können Sie in die Mitte der Karte gehen. Jede Truppe hat 2 Scheiben, die maximale Breite beträgt 16 Scheiben (Sichtweite 20 Scheiben); Angriff auf alle Truppeneinheiten auf dem Weg. Wenn Feinde umgekommen sind oder die feindliche Armee nicht in Sicht ist, marschieren Sie auf dem Weg.

Bypass: Das Spielprogramm kann den gegnerischen Standort und die Ausdehnung des Ziels beurteilen und sich mit Profilumgehung bewegen. Es ist vorzuziehen, durch Abrunden des hinteren Teils des Feindes anzugreifen.

Wache: Militärresidenz in der Nähe des Badecamps als eine Wache.

Markt und Handel:

1. Der Markt einschließlich Staatsmarkt, Zivilmarkt und Auktionshaus 3 Kanäle für die Erfassung von Währungen.

2. Spieler können Waren und Vermögen an das Wirtschaftssystem auf dem staatlichen Markt verkaufen (Rabatt)

3. Auf dem zivilen Markt können Spieler Waren, Vermögen usw. veröffentlichen und lagern.

4. Das Auktionshaus ist hauptsächlich für den Captures-Markt bestimmt. Spieler können alle Booties versteigern, die vom Schlachtfeld erbeutet werden.



Source by Zhang Wen

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